在Android上绘制和动画图像的最佳方法是什么?

时间:2012-11-08 07:35:24

标签: android

我是经验丰富的iOS开发者,但对Android开发者来说是新手,并在这里询问一些新手问题......

我必须制作一个应用程序,我有一个背景图像,然后我放置一些其他图像,并在那些图像上我必须放置闪烁的不同“发光”图像(不透明度开/关),我需要很好地控制所有这些图像的定位。现在这里没有一些高性能的目标,它的对象并不多,它不是真正的游戏。

最佳方法是什么?我可以使用ImageView吗?或者在线程中使用Surface和自定义绘图会更好吗?

请你,无论你建议什么,你能给出一个关于这个方法的好教程的链接(ImageView或自定义绘图),我需要在这个项目中尽可能的帮助,并且有着疯狂的截止日期。

谢谢
索伦

2 个答案:

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link很好地回答了我的问题:)

答案 1 :(得分:0)

根据我的经验:

  • 如果它主要是静态的,你应该坚持使用像ImageViews这样的东西

  • 如果是简单的动画,那么预定义的android类就很好用了,而且有点好用

  • 如果你想要真正的自定义,那么用画布绘图是可行的方法

您可以扩展View并覆盖onDraw方法或创建一个具有更好性能但不易于使用的SurfaceView。

(抱歉,我没有任何教程链接)