标签: html5 canvas drag-and-drop
我有一个10x10网格的html5画布。 用户可以在该网格内拖放类似tetrix的对象。 必须将对象捕捉到网格(拖动时),如果它被拖放到其他对象上,它必须恢复到原始位置。 (像JqueryUI draggable)
我知道EaselJS,KineticJS支持阻力&下降。 但我找不到任何文档或教程来实现快照和恢复支持。 有没有现成的解决方案,还是我必须自己动手?