我正在编写一个多线程程序,我有一个嵌套同步块的方法,我想知道我是否需要内部同步,或者只是外同步是否足够好。
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
synchronized (q) {
q.put(p);
synchronized (list) {
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
}
编辑:
这不是一个完整的课程,因为我仍在努力。但基本上我试图模仿一台售票机。售票机维护BlockingQueue
q中的票证列表。每当客户端向机器添加票证时,机器也会跟踪最后5张票证(ArrayList
列表)的价格。所以我不相信我需要内部同步,因为它只是这个类(票证系统)将访问list
答案 0 :(得分:4)
危险:
synchronized (q) {
synchronized (list) {
}
}
有一天你会添加一个方法,或按照这样的顺序调用方法,实际上它也会这样做:
synchronized (list) {
synchronized (q) {
}
}
然后它只是一个死锁时间炸弹。
假设这是完整的类,您可以锁定一个,或者通常,在方法上使用synchronized
锁定对象本身。对这些私人的所有其他访问也需要同步。
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public synchronized void acceptTicket(Ticket p) {
try {
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
或清洁:
public class Tester {
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
//this is cleaner, because I don't know what logger class is doing,
//I want to eliminate chance of deadlock and reduce time we are in lock
synchronized (this){
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
清洁工仍然,但在你的情况下不太可能是必要的(基于我所看到的):
public class Tester {
private final Object lockObj = new Object(); //specific object for locking
//could use any other private, non-exposed final but
//this makes it absolutely clear what I should be
//using for locks
private BlockingQueue<Ticket> q = new LinkedBlockingQueue<>();
private ArrayList<Long> list = new ArrayList<>();
public void acceptTicket(Ticket p) {
try {
//"this" can be locked by external code outside my control here,
//so I use a specific private final object lockObj to eliminate deadlocks and
//provide finer grained locking - reducing contension
synchronized (lockObj){
q.put(p);
if (list.size() < 5) {
list.add(p.getSize());
} else {
list.remove(0);
list.add(p.getSize());
}
}
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(Consumer.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
答案 1 :(得分:1)
上述代码的目的似乎是在原子操作中对所有操作(队列中的存储和列表中的存储)进行分组。所以是的,外部同步块就是您所需要的。一次保持多个锁是最终导致死锁的好方法,因此应尽可能避免使用。
我不会将队列本身用作锁,而是使用专用的最终锁定对象。
最重要的是:上面的代码没有任何意义,因为列表和队列不会在其他任何地方使用。所以我刚才所说的可能是真的,或者完全错误,这取决于实际代码的其余部分。