如何将Unity Games for Mac OSX推向Mac商店?我似乎无法弄清楚并且已经看过每一个地方。我知道你必须修改info.plist和包,但没有明确的指南!
感谢 NB
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将应用程序提交到Mac Store:
在Unity for Unity中构建仅限英特尔
显示从Unity编译的.app的包内容
2.A。编辑Info.plist
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0.0</string>
<key>LSApplicationCategoryType</key>
<string>public.app-category.sports-games</string>
<key>NSHumanReadableCopyright</key>
<string>© 2012 Apollo Software Solutions. All rights reserved.</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>com.apolloss.GolfProHD</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1.0.0</string>
2.b中。将Resources / UnityPlayer.icns替换为1024x1024(您可能需要icns编辑器/生成器)
2.C。将“无人访问”中的“所有人”/数据的权限更改为“只读”
在终端...(您可能需要权利,如果是,请创建权利xml文件并添加到codesign命令)。
codesign -f -s“第三方Mac开发者应用程序:Amit Barman”GolfProHD.app
productbuild --component GolfProHD.app / Applications - 签署“第三方Mac开发者安装程序:Amit Barman”GolfProHD.pkg
在productbuild创建.pkg后删除.app文件(或安装程序测试无效)。
sudo installer -store -pkg GolfProHD.pkg -target /
确认您的应用已安装在应用
准备将.pkg提交给iTunes Connect!