对于Foo类,有没有办法在不给它命名的情况下禁止构造它?
例如:
Foo("hi");
如果你给它一个名字,只允许它,如下所示?
Foo my_foo("hi");
第一个的生命周期只是语句,第二个是封闭块。在我的用例中,Foo
正在测量构造函数和析构函数之间的时间。因为我从不参考局部变量,所以我常常忘记将其放入,并且意外地改变了生命周期。我想改为编译错误。
答案 0 :(得分:101)
另一种基于宏的解决方案:
#define Foo class Foo
声明Foo("hi");
扩展为class Foo("hi");
,这是不正确的;但Foo a("hi")
扩展为class Foo a("hi")
,这是正确的。
这样做的优点是它与现有(正确)代码的源代码和二进制兼容。 (这个说法并不完全正确 - 请参阅Johannes Schaub的评论以及随后的讨论:“你怎么能知道它与现有代码的源代码兼容?他的朋友包括他的标题并且有空f(){ int Foo = 0;}之前已编译好并且现在编译错误!此外,定义类Foo的成员函数的每一行都失败:void class Foo :: bar(){}“)
答案 1 :(得分:71)
一点点破解
class Foo
{
public:
Foo (const char*) {}
};
void Foo (float);
int main ()
{
Foo ("hello"); // error
class Foo a("hi"); // OK
return 1;
}
答案 2 :(得分:45)
将构造函数设为私有,但为类提供 create 方法。
答案 3 :(得分:25)
这个不会导致编译器错误,但会导致运行时错误。而不是测量错误的时间,你得到一个也可以接受的例外。
您想要保护的任何构造函数都需要一个调用set(guard)
的默认参数。
struct Guard {
Guard()
:guardflagp()
{ }
~Guard() {
assert(guardflagp && "Forgot to call guard?");
*guardflagp = 0;
}
void *set(Guard const *&guardflag) {
if(guardflagp) {
*guardflagp = 0;
}
guardflagp = &guardflag;
*guardflagp = this;
}
private:
Guard const **guardflagp;
};
class Foo {
public:
Foo(const char *arg1, Guard &&g = Guard())
:guard()
{ g.set(guard); }
~Foo() {
assert(!guard && "A Foo object cannot be temporary!");
}
private:
mutable Guard const *guard;
};
特征是:
Foo f() {
// OK (no temporary)
Foo f1("hello");
// may throw (may introduce a temporary on behalf of the compiler)
Foo f2 = "hello";
// may throw (introduces a temporary that may be optimized away
Foo f3 = Foo("hello");
// OK (no temporary)
Foo f4{"hello"};
// OK (no temporary)
Foo f = { "hello" };
// always throws
Foo("hello");
// OK (normal copy)
return f;
// may throw (may introduce a temporary on behalf of the compiler)
return "hello";
// OK (initialized temporary lives longer than its initializers)
return { "hello" };
}
int main() {
// OK (it's f that created the temporary in its body)
f();
// OK (normal copy)
Foo g1(f());
// OK (normal copy)
Foo g2 = f();
}
可能不需要f2
,f3
和"hello"
的返回。为了防止投掷,您可以通过重置guard
来保护我们而不是副本的来源,从而允许副本的来源是临时的。现在你也看到了为什么我们使用上面的指针 - 它允许我们灵活。
class Foo {
public:
Foo(const char *arg1, Guard &&g = Guard())
:guard()
{ g.set(guard); }
Foo(Foo &&other)
:guard(other.guard)
{
if(guard) {
guard->set(guard);
}
}
Foo(const Foo& other)
:guard(other.guard)
{
if(guard) {
guard->set(guard);
}
}
~Foo() {
assert(!guard && "A Foo object cannot be temporary!");
}
private:
mutable Guard const *guard;
};
f2
,f3
和return "hello"
的特征现在始终为// OK
。
答案 4 :(得分:18)
几年前,我为GNU C ++编译器写了a patch,为这种情况添加了一个新的警告选项。这在a Bugzilla item中进行了跟踪。
不幸的是,GCC Bugzilla是一个埋葬地,其中考虑周全的补丁包含的功能建议将会消失。 :)
这是因为希望在代码中捕获这个问题主题的错误,这些错误使用本地对象作为锁定和解锁的小工具,测量执行时间等等。
答案 5 :(得分:9)
按原样,您的实施不能这样做,但您可以利用此规则:
临时对象不能绑定到非const引用
您可以将代码从类移动到带有非const引用参数的独立函数。如果这样做,如果临时尝试绑定到非const引用,您将收到编译器错误。
class Foo
{
public:
Foo(const char* ){}
friend void InitMethod(Foo& obj);
};
void InitMethod(Foo& obj){}
int main()
{
Foo myVar("InitMe");
InitMethod(myVar); //Works
InitMethod("InitMe"); //Does not work
return 0;
}
prog.cpp: In function ‘int main()’:
prog.cpp:13: error: invalid initialization of non-const reference of type ‘Foo&’ from a temporary of type ‘const char*’
prog.cpp:7: error: in passing argument 1 of ‘void InitMethod(Foo&)’
答案 6 :(得分:7)
根本没有默认构造函数,并且需要在每个构造函数中引用一个实例。
#include <iostream>
using namespace std;
enum SelfRef { selfRef };
struct S
{
S( SelfRef, S const & ) {}
};
int main()
{
S a( selfRef, a );
}
答案 7 :(得分:6)
不,我担心这是不可能的。但是你可以通过创建宏来获得相同的效果。
#define FOO(x) Foo _foo(x)
有了这个,你可以写FOO(x)而不是Foo my_foo(x)。
答案 8 :(得分:4)
由于主要目标是防止错误,请考虑以下事项:
struct Foo
{
Foo( const char* ) { /* ... */ }
};
enum { Foo };
int main()
{
struct Foo foo( "hi" ); // OK
struct Foo( "hi" ); // fail
Foo foo( "hi" ); // fail
Foo( "hi" ); // fail
}
这样你就不会忘记给变量命名,你不能忘记写struct
。详细,但安全。
答案 9 :(得分:1)
将one-parametric构造函数声明为显式,并且没有人会无意中创建该类的对象。
例如
class Foo
{
public:
explicit Foo(const char*);
};
void fun(const Foo&);
只能以这种方式使用
void g() {
Foo a("text");
fun(a);
}
但从未这样(通过临时堆叠)
void g() {
fun("text");
}
参见:Alexandrescu,C ++编码标准,第40项。