是否存在语法
的情况if (first == second) // ...
与此不同?
if (first.operator==(second)) // ...
我不这么认为,但只是想知道它。
答案 0 :(得分:9)
a == b
有时相当于
a.operator==(b)
有时相当于
operator==(a,b)
如果含义最终成为非类别类型的==
的“内置”含义,则有时也不等于。
每当编译器看到==
时,如果至少有一种类型涉及用户定义的类型,它会搜索成员运算符(不得隐藏在a
类类型的范围内)并且非成员运算符(使用参数依赖查找)和内置含义(因为类可能隐式转换为具有内置比较的普通类型)。如果不止一个是有意义的,那么它就符合重载决策的规则。
答案 1 :(得分:3)
如果你的意思是"两个语法何时不等同",那么答案就是等于运算符不是first
类型的成员。显然,第二个变体不适用于没有成员operator==
的类型。这包括内置类型。
如果成员运算符确实存在first
类型,则两者不同,因为非成员运算符可以允许first
和second
的类型转换,而示例成员运营商只允许转换second
。
答案 2 :(得分:1)
对于两个语句具有不同效果的情况的一个例子是您有first
的隐式转换。例如:
struct my_int
{
int num;
my_int(int num) : num(num) {}
};
bool operator==(const my_int& a, const my_int& b)
{
return a.num == b.num;
}
在这种情况下,以下是有效的C ++代码:
my_int a(1);
int x = 1;
if (x == a) {
std::cout << "Equal\n";
}
编译此代码的位置:
my_int a(1);
int x = 1;
if (x.operator==(a)) {
std::cout << "Equal\n";
}
产生如下编译错误:
conversion.cpp:在函数'int main()'中:conversion.cpp:21:16:错误: 在'x'中请求成员'operator ==',这是非类型的 “INT”
答案 3 :(得分:0)
第二个不适用于原语。但是,这两种表单都适用于具有该运算符公开重载的自定义类型。
答案 4 :(得分:0)
如果您的问题仅基于语法,那么它取决于参数的类型。请考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class a {
public:
a(){
}
int operator ==(const a& v){
cout << "member operator" << endl;
return false;
}
};
int operator ==(a &v1, a &v2){
cout << "external operator" << endl;
return true;
}
int main(){
a a1, a2;
if (a1 == a2 && a1.operator==((const a&)a2)) {
cout << "done" << endl;
}
}
在此设置中,两个操作员都被调用。 如果函数类型参数相同,则似乎首选该方法。