我想使用带QCAR(vuforia)的渲染引擎来构建AR应用程序。是否可以合并使用OpenGL ES 1.1和QCAR的渲染引擎?
我QCAR正在将opengl 2.0用于示例应用程序。
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QCAR支持1.x和2.0,但默认情况下启用2.0。如果您的渲染引擎仅支持1.x,您可以通过更改以下内容轻松调整QCAR以使用1.x:
USE_OPENGL_ES_1_1 := false
位于JNI文件夹下的Android.mk文件中的为TRUE。我假设您使用的是QCAR for Android,但对于iOS,步骤几乎相同。