我正在和AndEngine一起开发游戏。我想根据我的设备的当前方位角绘制一个精灵。我该怎么办? 抱歉我的英语不好。
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简而言之,您需要:
getRoll()
,但具体取决于游戏手势的复杂性,getPitch()
和getYaw
会为您提供其他指示。暂时,AugmentedRealityHorizonExample源代码会向您展示如何将它们组合在一起,尽管此示例可能比您的需求更复杂,因为它使用BaseAugmentedRealityGameActivity
。