我想在C ++中实现Visitor模式,如下所示:
class Visitor{
public:
virtual ~Visitor();
virtual void visit(C & t)=0;
};
class V : public Visitor{
public:
void visit(C &c);
};
class C{
public:
void accept(Visitor &v){ v.visit(*this); }
};
但是编译器抱怨重写2个语法错误: 未知标识符C和访问者。 问题在哪里?
答案 0 :(得分:4)
目前编译器看到了
virtual void visit(C & t)=0;
名称C
未知。
您需要在class C
Visitor
class C;
class Visitor{
...
}
答案 1 :(得分:3)
在第四行,没有人知道C
是什么。这是一个未知的标识符。
这使得Visitor
的定义无效,因此当您尝试使用Visitor
时,会发生另一个错误。
答案 2 :(得分:3)
问题是访客使用它时未定义C类。将其移至顶部(C类)或:
class C;
在文件顶部添加上述前向声明。由于您只将它用作参考参数,这应该足够了。
答案 3 :(得分:3)
在C ++语言中,编译器不会提前查找尚未定义的名称,或者说更好,有时它会这样做,有时则不会。
你可以说例如
struct Foo
{
Foo(int x) : m_x(x) { }
int m_x;
};
并且即使您在定义m_x
之前使用m_x
,编译器也不会抱怨,但是在模块级别,此前瞻不存在:
struct Foo
{
Bar *p; // Error, Compiler doesn't know what Bar is
};
// Too late, the compiler is not going to read down here while
// analyzing Foo.
struct Bar
{
int x;
};
在定义之前,如何解决需要使用的情况?通过使用特殊的“前向声明”,其中您只声明将存在具有该名称的内容,并且您稍后定义它在特定中的内容...例如
struct Foo; // There will be a struct Foo defined somewhere
struct Bar
{
Foo *p; // Fine, even if the compiler doesn't really know Foo
};
struct Foo
{
Bar *q; // Fine and no forward needed... Bar is known at this point
};
或多或少的规则是:在单个类中,所有方法都可以看到所有其他方法和所有成员,即使它们是在类的后面定义的,在模块级别也是如此,在使用之前必须知道每个名称。
有时需要更复杂的模式,例如
struct Foo;
struct Bar
{
void doit(Bar x);
};
struct Foo
{
void doit_too(Foo x);
};
void Foo::doit(Bar x) { ... }
void Bar::doit_too(Foo x) { ... }
在最后一种情况下,您必须在两个类的声明之后放置两个方法的实现,因为只知道Foo
是一个类是不够的,无法编译复制操作(请注意参数在方法中已经通过值传递,而不是通过指针或引用传递。