struct sockaddr,sin_family不是会员

时间:2012-10-24 10:59:18

标签: windows sockets visual-c++

根据msdn的这篇文章( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms740496(v=vs.85).aspx)结构取决于选择的协议!

现在我想使用http://www.intelliproject.net/articles/showArticle/index/check_tcp_udp_port中的代码检查端口是否打开!

现在我有了struct sockaddr,如下所示:

struct sockaddr {
    ushort  sa_family;
    char    sa_data[14];
};

但需要这个结论:

struct sockaddr {
    short   sin_family;
    u_short sin_port;
    struct  in_addr sin_addr;
    char    sin_zero[8];
};

哪些更改是必要的?

(Ws2_32.lib已关联,其后包括

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

// sockets
#include "windows.h"
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>

THX

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

在套接字API中,要使用的地址结构取决于协议。如果您使用的是IPv4,则所需的结构为sockaddr_in

很久以前,当void *不符合标准时,套接字API就出现了。指向sockaddr的指针在整个套接字函数中使用,与我们使用void *指针的方式完全相同。这些函数希望您将指针传递给与您使用的协议相关的结构。令人不快的是,每当你将指针传递给你的地址结构时,你都需要一个演员,但你无能为力。

IPv4示例:

struct sockaddr_in address;

// ...

memset( &address, 0, sizeof(address) );

address.sin_family = AF_INET;
address.sin_port = htons(1100);
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

if ( bind( sock, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address) ) < 0 )
{
   //....
}