AndEngine精灵移动

时间:2012-10-22 13:00:30

标签: android sprite andengine

我有移动精灵的问题。我将onAreaTouch()事件附加到几个精灵上。在这种情况下,还有两个事件。首先,isActionMove()和第二isActionUp()

当我拖动精灵时,如果它通过另一个精灵,事件将离开精灵并开始拖动另一个精灵。我怎么能避免这个?

如果我快速拖动,isActionUp()方法无法正常工作,但如果我进行慢速拖动,isActionUp()方法正常工作。

1 个答案:

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使用

mScene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true); 

从onCreateScene()方法返回场景对象之前。