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在Andengine" A Moving Ball"例如,我经历了一次"跳跃"在动画中每隔5秒左右即。横向移动并不总是平滑的,它似乎跳过几个像素。我在三星Galaxy SII上运行它。我也在模拟器上注意到了这一点。
A Moving Ball example
这对我来说是一个问题,因为我创造了一个有十个弹跳球的环境,每隔几秒就会产生这种颤抖效果。
我正在寻找一个非常一致的动作,类似于说“疯狂的药丸”中的气球":
Crazy Pill
是否有人注意到这种偶然的滞后或任何想法如何创造一个平稳的运动?
由于
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看看这个讨论和解决方案是否有帮助
Jittering texture when using BoundCamera