我有一个让我疯狂的问题。我花了一个星期追逐这个bug,可能只是我不理解互操作以及我认为。这是:
public class User
{
public const int GWL_WNDPROC = -4;
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, User.WindowProc newProc);
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
public static extern IntPtr CallWindowProc(IntPtr lpPrevWndFunc, IntPtr hWnd, uint Msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
public delegate IntPtr WindowProc(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);
}
这是我的基本User32包装器。现在打电话给:
class MyClass
{
private User.WindowProc proc;
public void MyMethod()
{
proc = new User.WindowProc(WndProc);
old_window_proc = User.SetWindowLong(handle,User.GWL_WNDPROC,proc);
}
}
强制垃圾收集:
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
然后打电话给:
User.CallWindowProc(old_window_proc,hWnd, (uint)message.Msg,message.WParam,message.LParam);
我收到* CallbackOnCollectedDelegate * 错误。为什么旧的Winproc指针中存在的非托管代码会得到GC?如果我加上这个:
oldProcHolder = (User.WindowProc)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(old_window_proc, typeof(User.WindowProc));
在SetWindowLong()之后,它保持它并且没有错误。
我想我完全不理解为什么旧的非托管代码有资格进行垃圾回收?这让我疯了。提前谢谢!
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GetDelegateForFunctionPointer函数在使用时,非托管函数被转换为托管代码,即委托。由于任何委托都是托管代码,因此垃圾收集过程会自动运行。因此,GetDelegateForFunctionPointer函数适用于自动垃圾收集。