如何在C ++ .NET中将System :: String转换为std :: string?
答案 0 :(得分:63)
如果您使用的是最新版本的.net
,则会有更清晰的语法#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
using namespace System;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
std::string standardString = context.marshal_as<std::string>(managedString);
return 0;
}
这也可以让您在例外情况下更好地进行清理。
其他各种转化都有msdn article
答案 1 :(得分:27)
为了响应更高版本的C ++ / CLI中的“更简单的方法”,您可以在没有marshal_context的情况下执行此操作。我知道这适用于Visual Studio 2010;之前不确定。
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
using namespace msclr::interop;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
std::string standardString = marshal_as<std::string>(managedString);
return 0;
}
答案 2 :(得分:6)
stdString = toss(systemString);
static std::string toss( System::String ^ s )
{
// convert .NET System::String to std::string
const char* cstr = (const char*) (Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
std::string sstr = cstr;
Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr((void*)cstr));
return sstr;
}
答案 3 :(得分:6)
C#使用UTF16格式作为字符串 因此,除了转换类型之外,您还应该注意字符串的实际格式。
编译多字节字符集时,Visual Studio和Win API采用UTF8(实际上是Windows-28591的Windows编码)。
编译 Unicode字符集时,Visual Studio和Win API采用UTF16。
因此,您必须将字符串从UTF16转换为UTF8格式,而不仅仅是转换为std :: string。 在使用多种字符格式(如某些非拉丁语言)时,这将是必要的。
我们的想法是确定std::wstring
始终代表 UTF16 。
std::string
始终代表 UTF8 。
这不是由编译器强制实施的,而是一个更好的策略。
#include "stdafx.h"
#include <string>
#include <msclr\marshal_cppstd.h>
using namespace System;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
//Actual format is UTF16, so represent as wstring
std::wstring utf16NativeString = context.marshal_as<std::wstring>(managedString);
//C++11 format converter
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
//convert to UTF8 and std::string
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(utf16NativeString);
return 0;
}
或者使用更紧凑的语法:
int main(array<System::String ^> ^args)
{
System::String^ managedString = "test";
msclr::interop::marshal_context context;
std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;
std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(context.marshal_as<std::wstring>(managedString));
return 0;
}
答案 4 :(得分:4)
出现上述答案时出现了太多含糊不清的错误(是的,我是C ++菜鸟)
这对我来说是有效的,可以将字符串从C#发送到C ++ CLI
C#
bool result;
result = mps.Import(mpsToolName);
C ++ CLI
功能:
bool ManagedMPS::Import(System::String^ mpsToolNameTest)
std::string mpsToolName;
mpsToolName = toStandardString(mpsToolNameTest);
从将String ^转换为std :: string
的函数static std::string toStandardString(System::String^ string)
{
using System::Runtime::InteropServices::Marshal;
System::IntPtr pointer = Marshal::StringToHGlobalAnsi(string);
char* charPointer = reinterpret_cast<char*>(pointer.ToPointer());
std::string returnString(charPointer, string->Length);
Marshal::FreeHGlobal(pointer);
return returnString;
}
在进一步研究中,似乎更清洁,更安全。
我转而使用这种方法。
std::string Utils::ToUnmanagedString(String^ stringIncoming)
{
std::string unmanagedString = marshal_as<std::string>(stringIncoming);
return unmanagedString;
}
答案 5 :(得分:0)
创建可以使用的Windows运行时组件:
String^ systemString = "Hello";
std::wstring ws1(systemString ->Data());
std::string standardString(ws1.begin(), ws1.end());