处理基于回合制游戏的GameCenter处理邀请(iOS 6)

时间:2012-10-22 06:56:49

标签: ios ios6 game-center invitation

标准的handleInviteFromGameCenter事件处理(当从GC-app邀请某人进行基于回合的匹配时)在iOS6下表现得很奇怪:当我向GKMatchRequest提供playerToInvite数组并打开基于GC回合的匹配控制器时,它显示“正在等待。 ..“在那个受邀的玩家之下(恕我直言,不应该为回合制游戏)。它永远不会停止。当我手动添加另一个播放器并按“播放”时,它只是从我和新添加的播放器开始,忽略从playerToInvite数组传递的播放器。 对此行为的任何见解?

Thx,habitoti

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