我尝试在OpenGL的C ++项目中使用Xcode运行SOIL。当我将文件添加到我的项目时,它会自动将“libSOIL.a”添加到目标的“Link Binary With Libraries”中。我在main.cpp中添加了:
#include "lib/soil/src/SOIL.h"
当我构建项目时,我总是收到错误
/.../ Projects / XCode / OpenGLTest / OpenGLTest / lib / soil / src / test_SOIL.cpp:4:10:找不到'windows.h'文件
我不知道为什么SOIL会尝试用'widows.h'编译一些东西,因为我在OS X下。我在网上搜索但我找不到解决办法。我希望有人可以帮助我,解释一下我是否可以轻松运行SOIL。
感谢。