因此我正在开发基于音乐的游戏。与音频冲浪非常相似,用户选择他们的音频文件,然后游戏继续根据音乐处理级别。目前我正在使用FileDialog来选择文件,但这仅适用于窗口模式。即使游戏是全屏幕,在我的游戏中实现类似功能的最简单方法是什么。我想实现类似于Audio surf的东西,选择一个文件夹只需打开位置。
修改屏幕截图以及音频文件浏览器的工作原理:
在用户开始游戏之前,必须选择音频文件。游戏开始时,它只显示默认目录。用户可以通过单击文件夹来遍历目录,然后单击后退按钮可以返回目录。如果音频文件存在于文件夹中,它将仅显示音频文件。