XNA为音乐文件创建游戏内文件浏览器

时间:2012-10-20 20:32:04

标签: c# xna file-browser

因此我正在开发基于音乐的游戏。与音频冲浪非常相似,用户选择他们的音频文件,然后游戏继续根据音乐处理级别。目前我正在使用FileDialog来选择文件,但这仅适用于窗口模式。即使游戏是全屏幕,在我的游戏中实现类似功能的最简单方法是什么。我想实现类似于Audio surf的东西,选择一个文件夹只需打开位置。

修改屏幕截图以及音频文件浏览器的工作原理: enter image description here

在用户开始游戏之前,必须选择音频文件。游戏开始时,它只显示默认目录。用户可以通过单击文件夹来遍历目录,然后单击后退按钮可以返回目录。如果音频文件存在于文件夹中,它将仅显示音频文件。

1 个答案:

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我能够使用适用于XNA的Neoforce GUI库来实现此功能。