标签: android andengine
我正在使用AndEngine开发2D射击游戏。目前我正试图让相机跟随播放器。正如我所理解的,常见的方法是使用SmoothCamera缩放它并设置被追逐的实体。问题是摄影机跟随播放器同时移动背景(RepeatingSpriteBackground),所以看起来虽然实际位置发生变化,但播放器根本不移动。因此,我并没有真正了解如何使相机跟随播放器并使背景不动。提前谢谢。
SmoothCamera
RepeatingSpriteBackground
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