我正在寻找一种开发跨平台桌面(甚至移动)应用程序的方法。
我正在寻找符合以下标准的语言/框架:
我已经研究了一些框架,但它们都有一定的缺点:
你会推荐什么?
PS:是的我在Stack Overflow上阅读了关于这个主题的类似文章,我在发布之前做了很多研究,但我找不到我需要的东西,这就是为什么我发布了一个更具体的问题,我就是希望有更多经验的人可以提供帮助。感谢答案 0 :(得分:2)
Mono + Xamarin工具
我目前正在使用上述组合,到目前为止,我感到非常高兴。
到目前为止,每个平台都有本机经验,并且功能非常接近,尽可能多地共享代码库。
另外, 我认为Unity3D用于非游戏开发,因为它几乎决定了跨平台的兼容性。
编辑:使用来自3dBuzz.com的人员制作的CGS插件,Unity3D UI设计可能会归结为HTML(使用C#)+ CSS样式(正如您在此处的演示中所看到的那样:http://www.youtube.com/watch?v=C4exPTAjdRk )EDIT2:很抱歉在答案中发帖而不是评论,仍然没有足够的评论评论:D
我希望这个意见有所帮助。