按钮在画布上通过onDraw
绘制。在下面的方法中,我获取绘制按钮的位置并检测其中的触摸。一旦感知到snapShot();
被调用。我已将snapShot();
的内容替换为System.out.println("snapShot(); is called");
。每次触摸我都会不断打印四行。我不明白这个方法连续多次调用snapShot()?
public boolean onTouch(View view, MotionEvent me) {
Resources res = getResources();
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.camera);
DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics();
int w = metrics.widthPixels;
int h = metrics.heightPixels;
int heightOffset = - bitmap.getHeight() + h;
int widthOffset = w - bitmap.getWidth();
//See if the motion event is on a Marker
if((me.getRawX() >= widthOffset && me.getRawX() < (widthOffset + bitmap.getWidth())
&& me.getRawY() >= heightOffset && me.getRawY() < (heightOffset + bitmap.getHeight())))
{
snapShot();
return true;
}
return super.onTouchEvent(me);
};
答案 0 :(得分:2)
因为onTouch在您的手指向下移动时,移动时以及在移动时被调用。您需要检查MotionEvent以确定手指在做什么。在不引起移动事件的情况下触摸也很困难 - 请参阅touch slop。