我对触摸处理程序有一个小问题...它有时不会触摸工作,而且在绘制之后它无法读取我的数据,并且它用直线绘制,所以我想知道什么问题和我做了什么错误?请帮帮我..我已经将我的代码放入jsfiddle ..请帮助我(http://jsfiddle.net/Frebu/1/)
function touchHandler(event) {
var touches = event.changedTouches,
first = touches[0],
type = "";
switch (event.type) {
case "touchstart": type = "mousedown"; break;
case "touchmove": type = "mousemove"; break;
case "touchend": type = "mouseup"; break;
default: return;
}
var simulatedEvent = document.createEvent("MouseEvent");
simulatedEvent.initMouseEvent(type, true, true, window, 1,
first.screenX, first.screenY,
first.clientX, first.clientY, false,
false, false, false, 0/*left*/, null);
first.target.dispatchEvent(simulatedEvent);
event.preventDefault();
}
function init(id) {
document.getElementById(id).addEventListener("touchstart", touchHandler, true);
document.getElementById(id).addEventListener("touchmove", touchHandler, true);
document.getElementById(id).addEventListener("touchend", touchHandler, true);
}
$(document).ready(function() {
init('myCanvas');
});
答案 0 :(得分:1)
我的推荐是使用hammer.js,这是一个很棒的触摸库(在浏览器上回退鼠标)。
http://eightmedia.github.com/hammer.js/
除此之外,我在测试Chrome模拟触摸事件时没有任何问题。而且很奇怪,代码似乎很好。