tic tac toe将运行时间减少到O(N)

时间:2012-10-07 23:14:58

标签: java algorithm time-complexity

在这个great book中,我们被要求设计一种算法,以确定某人是否在一个井字游戏中获胜。 给出了以下解决方案,之后作者说:

  

注意,运行时可以通过添加来减少到O(N)   行和列计数数组(以及对角线的两个总和)

我努力了,但我无法弄清楚那句话的意思。这些数组和总和是如何添加的?谢谢!

enum Piece { Empty, Red, Blue };
enum Check { Row, Column, Diagonal, ReverseDiagonal }

Piece getIthColor(Piece[][] board, int index, int var, Check check) {
  if (check == Check.Row) return board[index][var];
  else if (check == Check.Column) return board[var][index];
  else if (check == Check.Diagonal) return board[var][var];
  else if (check == Check.ReverseDiagonal)      
    return board[board.length - 1 - var][var];      

  return Piece.Empty;
}

Piece getWinner(Piece[][] board, int fixed_index, Check check) {    
  Piece color = getIthColor(board, fixed_index, 0, check);
  if (color == Piece.Empty) return Piece.Empty;
  for (int var = 1; var < board.length; var++) {
    if (color != getIthColor(board, fixed_index, var, check)) {
      return Piece.Empty;
    }
  } 
  return color;
}

Piece hasWon(Piece[][] board) {
  int N = board.length;
  Piece winner = Piece.Empty;

  // Check rows and columns
  for (int i = 0; i < N; i++) {

    winner = getWinner(board, i, Check.Row);
    if (winner != Piece.Empty) {
      return winner;
    }       

    winner = getWinner(board, i, Check.Column);     
    if (winner != Piece.Empty) {
      return winner;
    }

  }     

  winner = getWinner(board, -1, Check.Diagonal);
  if (winner != Piece.Empty) {
    return winner;
  }     

  // Check diagonal     
  winner = getWinner(board, -1, Check.ReverseDiagonal);
  if (winner != Piece.Empty) {
    return winner;
  } 

  return Piece.Empty;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

每次在棋盘中放置一个新棋子时,您将相应的行,列和(可能)对角线计数器增加1.您可以为玩家设置单独的计数器,或使用+ 1 / -1。

现在当您检查电路板时,您只需要检查这些计数器是否等于N,这可以在O(N)(2N + 2个计数器)中完成。

答案 1 :(得分:2)

它们可能意味着当您放置片段时,您将更新片段所贡献的每个阵列的总和。也就是说,相应的行和列。如果它在对角线上,那么你也会更新它。

在更新方面,如果是红色则添加1,如果是蓝色则减1。如果您的计数从0开始,那么如果该值达到-3或3,您将获胜。