标签: python transformation pyglet
我试图从第一人称角度制作一个RPG。我查看了pyglet api参考,但我能找到的唯一一个在同一轨道上的是“get_transform”方法,这只能提供翻转和旋转选项(据我所见)
有没有办法在pyglet中这样做?我需要在项目中使用一些OpenGL东西吗?
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Pyglet使用OpengL,看看:http://www.pyglet.org/doc/programming_guide/index.html