如何重新组合地图并将元素插入新地图?

时间:2012-10-04 20:09:17

标签: c++ stl map vector stdmap

我有一张地图,其中包含以下数据:

id    prev abundance  thing
1573  -1      0       book
1574  1573    39      beds
1575  1574    41      tray
1576  1575    46      cups

我写的代码有:

struct Abund
{
int prev;
int abundance;
string thing;
}

map<int id, Abund*> oldMap;

我现在需要创建一个新的地图,如下所示:

id2    prev2 prevAbun next2  nextAbun  thing2
1573                   1574   39        book
1574  1573    0        1575   41        beds
1575  1574    39       1576   46        tray
1576  1575    41                        cups

所以,为此,我创建了一个新的地图和新结构:

struct NewAbund
{
vector<int> prev2;
vector<int> prevAbun;
vector<int> next2;
vector<int> nextAbun;
string thing2;

NewAbund() : 
prev2(0), 
prevAbun(0), 
next2(0), 
nextAbun(0), 
thing2() {}
NewAbund(
vector<int> nodeprev2, 
vector<int> prev_cnt2, 
vector<int> nodenext2, 
vector<int> next_cnt2, 
string node_thing2) :
prev2(nodeprev2), prevAbun(prev_cnt2), next2(nodenext2), nextAbun(next_cnt2), thing2(node_thing2) {}
}

NewAbund(const Abund& old)
{
    thing2 = old.thing;
    prev2.push_back(old.prev);
    prevAbun.push_back(old.abundance);
}

map<int id, NewAbund*> newMap;

现在我完全迷失了如何将元素从一个地图填充到另一个地图。 :(

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您希望将旧地图(Abund)中的元素填充到新地图(NewAbund)的元素中。您需要做的第一件事是将Abund个对象转换为NewAbund个对象。这是通过添加新的构造函数NewAbund(const Abund& old)

来完成的
struct NewAbund
{
vector<int> prev2;
vector<int> prevAbun;
vector<int> next2;
vector<int> nextAbun;
string thing2;

NewAbund(const Abund& old) {
    //create a NewAbund using the old data
}

};

一旦我们有了将旧数据转换为新数据的方法,我们只需将旧地图中的所有内容移动到新地图,如下所示。

typedef map<int id, Abund*>::iterator iter;
iter it = oldMap.begin();
iter end = oldMap.end();
for(; it != end; ++it) {
    newMap[it->first] = new NewAbund(*(it->second));
}