我从App Store查看了Tangram。如何在不同形状上产生这种斜角效果?我需要什么技术来创建这样的布局?
我是否需要OpenGL ES或cocos2D可能是Quartz2D?
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实际上我已经记录了七巧板的开发过程,在这里找到它:http://gotoandplay.freeblog.hu/categories/compactTangram/
当时没有选项来渲染具有抗锯齿功能的OpenGL多边形,所以我提出了一个要求很高的解决方法来实现结果(我也想添加凹凸效果,但后来我跳过了)。关键在于这篇文章:http://gotoandplay.freeblog.hu/archives/2010/02/04/compactTangram_074_-_organizing_textures_performance_preservingincreasing_plan/ 有趣的。
从那以后,你可以轻松地使用抗锯齿进行渲染,视网膜也可以解决这种疼痛问题,所以有些多边形网格,一些用于镜面反射的着色器,你可以去,或者像你提到的那样使用Cocos2D,它有越来越多的3D支持。