如何描述3件物品之间的石头 - 剪刀关系?

时间:2012-10-03 21:25:16

标签: php oop

假设我有以下结构:

abstract class Hand {}

class Rock extends Hand {}
class Paper extends Hand {}
class Scissors extends Hand {}

我们的目标是制作一个功能(或方法)Hand::compareHands(Hand $hand1, Hand $hand2),这将在一个石头剪刀比赛中返回获胜的手。

对于一堆if来说,这将是非常容易的,但关键是要有一个更强大的结构,这依赖于多态而不是程序代码。

P.S。如果有人问,这是在实际的生产代码中完成的。这不是某种挑战或家庭作业。 (这不是真正的石头剪刀,但你明白了。)

3 个答案:

答案 0 :(得分:12)

你手的唯一本质就是它击败了另一只手。

然后,您希望在每个手形具有一个具体类型时不重复代码,因此您需要进行参数化。根据您可以允许的自由程度,这可以像受保护的成员一样简单:

abstract class Hand {

    protected $beats;

    final public function beats(Hand $opponent) {

        return $opponent instanceof $this->beats;
    }
}

class Rock extends Hand {

    protected beats = 'Scissors';
}

class Paper extends Hand {

    protected beats = 'Rock';
}

class Scissors extends Hand {

    protected beats = 'Paper';
}

我认为这是标准的模板方法模式,这是一种非常简单的形式。

将此与应获得实际代码的学分的Lusitanian's answer进行比较,我只是稍微重新排序了一下。但只是一点点。

此外,我需要为@Leigh for the far better function and parameter naming提供积分。这应该减少评论的需要。

Lusistanian建议的第二种选择可以用策略模式来表示。这也有点直截了当:

class EvaluateHands
{
    private $rules;

    public function __construct(array $rules)
    {
        $this->rules = $rules;
    }

    public function compareHands(Hand $hand1, Hand $hand2)
    {
        return $this->rules[get_class($hand1)] === get_class($hand2) ? $hand1 : $hand2;
    }
}

new EvaluateHands(
    array(
        'Rock' => 'Scissors',
        'Paper' => 'Rock',
        'Scissor' => 'Paper'
    )
);

两只手之间的比较已完全封装到EvaluateHands类型中,甚至可配置(如果游戏规则发生变化),而双手将保持不变:

abstract class Hand {}

class Rock extends Hand {}

class Paper extends Hand {}

class Scissors extends Hand {}

此代码的积分转至gordon(Lusistanian旁边)。

答案 1 :(得分:5)

这个怎么样?

class Scissors extends Hand implements Beats<Paper> {}

其中Beats&lt;&gt;是一个通用接口,其签名如下:

interface Beats<Hand> {}

答案 2 :(得分:3)

来自PHP聊天

OOP式

<?php
interface Hand {
    function beats(Hand $hand);
}

class Rock implements Hand {
    public function beats(Hand $hand) {
        return $hand instanceof Scissors;
    }
}
class Paper implements Hand {
    public function beats(Hand $hand) {
        return $hand instanceof Rock;
    }
}

class Scissors implements Hand {
    public function beats(Hand $hand) {
        return $hand instanceof Paper;
    }
}

简单功能

<?php
const PAPER = 1;
const ROCK = 2;
const SCISSORS = 3;

function whichHandWon($hand1, $hand2) {
    $winners = [PAPER => ROCK, ROCK => SCISSORS, SCISSORS => PAPER];
    return intval($winners[$hand1] !== $hand2) + 1;
}