深度优先搜索 - 场景图 - 我目前的深度是多少?

时间:2012-10-03 05:40:29

标签: c++ graph depth-first-search

- 大家好, 我正在尝试为场景图实现“深度优先搜索”。 这就是我到目前为止所做的 - 但我很难想象如何跟踪当前元素在图形中的深度。假设我可以将order.size()计为第一个分支的深度 - 但是当代码再次跳转到下一个分支时,如何弹出元素?任何暗示都将非常感激。非常感谢。

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//depth first search
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// clean start - init visited flags in joints
for (int i = 0 ; i < m_joints.size(); i++){m_joints[i]->visited = false;}

// joint indices 
vector<int> stack;
vector<int> order;

for(int i = 0; i < m_joints.size(); i++)
{
    if(!m_joints[i]->visited)
    {
        stack.push_back(i);
        while(!stack.empty())
        {
            int top = stack.back();
            stack.pop_back();
            if(m_joints[top]->visited)
            {
                continue;
            }

            m_joints[top]->visited = true;
            order.push_back(top);
            // need to know how deep I am inside of the scene graph here
            // update transformation matrix here 
            // draw joint here

            for(int j = 0 ; j < m_joints[top]->children.size();j++)//all neighbours of top
            {
                if(!m_joints[top]->children[j]->visited)
                {
                    stack.push_back(m_joints[top]->children[j]->listPosition); 
                }
            }
        }
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

如果我理解你的问题,你可以为每个元素添加一个整数变量“depth”,并在每次元素的深度变化时更新它。此外,您始终可以询问您的元素当前的深度