我正在尝试将体素库PolyVox包含到我的项目中。但是,库下载不会为您提供预编译的头文件,而是需要Cmake。这不是一个大问题,除了他们关于这个主题的教程非常不完整。我之前从未使用过Cmake,并且搜索没有解决问题。
我使用Visual Studio 10编译器运行Cmake,它生成了一堆Visual Studio项目。我将这些项目编译成2个库,并将库目录包含在项目的属性中。我还将所有PolyVox的头文件放在Visual Studio所知的目录中。在尝试编译我的项目时,我收到链接器错误,例如:
1>Gamestate.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: __thiscall PolyVox::Region::Region(class PolyVox::Vector<3,int> const &,class PolyVox::Vector<3,int> const &)" (??0Region@PolyVox@@QAE@ABV?$Vector@$02H@1@0@Z) referenced in function "public: __thiscall Gamestate::Gamestate(void)" (??0Gamestate@@QAE@XZ)
有人可以向我解释如何使用Cmake将PolyVox正确地包含在我的代码中吗?
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您忘了在游戏项目中添加polyvox库。它位于链接器菜单中,称为“附加依赖项”,IIRC。