所以,我有这种情况:
vector<vector<double>> myVector;
myVector.resize(somePreviousObject.size());
for(int i = 0; i < myVector.size(); i++)
{
vector<double> tempVector;
//Do some stuff that fills tempVector, in a loop
//After loop:
myVector[i].push_back(tempVector);
}
但是,这会产生编译错误,说明:
no matching function for call to 'std:;vector<double, std::allocator<double > >::push_back(std::vector<double, std::allocator<double> >&)'
...stl_vector.h:733 note: candidates are: void std::vector<_Tp, _Alloc>::push_back(const _Tp&) [with _Tp = double, _Alloc = std::allocator<double>]
我意识到使用向量向量不是性能友好的,但它仍然应该编译和执行,对吗?为什么不呢?
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:8)
在表达式中:
myVector[i].push_back(tempVector);
子表达式myVector
是std::vector<std::vector<double>>
,myVector[i]
是std::vector<double>&
,而该向量上的push_back
需要double
,而不是std::vector<double>
tempVector
。
看起来你想将 i -th元素设置为tempVector
,如果是这种情况你应该这样做(假设你不需要{{ 1}}在此声明之后):
myVector[i].swap(tempVector);
(虽然myVector[i] = tempVector;
具有相同的净效果,但它会更昂贵,因为它会分配和复制所有内容。swap
将移动内容tempVector
进入myVector[i]
几乎没有任何费用(三指针交换))
我知道会有人出现并建议使用myVector[i] = std::move(tempVector)
,这在C ++ 11中也很好,但在C ++ 03中不可用。两者之间的区别在于,在swap
的情况下,myVector[i]
的原始内容在操作后保证在tempVector
内(在这种情况下myVector[i]
为空,所以没关系)。另一方面,tempVector
之后myVector[i] = std::move(tempVector);
的状态在标准中未定义,它可以将向量留空,或者它可以交换它或...唯一的保证是{{1移动后可以销毁对象。
答案 1 :(得分:2)
要么是
myVector[i] = tempVector;
或
myVector.push_back(tempVector);
由于你预先调整了矢量大小,我假设你想要第一个版本。
在您的代码中,请记住myVector[i]
本身就是vector<double>
,这就是它无效的原因。
答案 2 :(得分:0)
vector<vector<double>> myVector;
应该是:
vector<vector<double> > myVector;
然后
myVector[i].push_back(tempVector);
应该是
myVector.push_back(tempVector);