我需要清除旋转的矩形并在画布上再次绘制它,无论是在同一个地方还是其他地方。问题是,清除的部分与矩形的边界不匹配,留下脏的位。
var cvs = document.getElementById('testcanvas');
var ctx = cvs.getContext('2d');
var rectColor = 'green';
var x = 300;
var y = 10;
var width = 200;
var height = 150;
var rotation = 0;
setInterval(animate, 100);
function animate(){
clearRect();
update();
drawRect();
}
function clearRect(){
ctx.save();
ctx.rotate(rotation);
ctx.clearRect(x, y, width, height);
ctx.restore();
}
function update(){
rotation += 0.1;
x++;
}
function drawRect(){
ctx.save();
ctx.fillStyle = rectColor;
ctx.rotate(rotation);
ctx.fillRect(x, y, width, height);
ctx.restore();
}
另一个问题,clearRect()在旋转画布时在Firefox上的行为有所不同,方法是清除旋转矩形使用的整个未旋转空间。
http://jsfiddle.net/MFz2z/17/
除了清除整个画布并再次绘制所有内容之外,还有其他解决方法吗?我使用的是Chrome 22和Firefox 15.0.1。