我正在尝试使用表来创建带有排列的按钮和标签的菜单。我正在使用最新的每日构建的libgdx,它改变了Table API(以及其他内容)。
这是我的Screen构造函数中的代码:
this.mStage = new Stage();
this.mTable = new Table();
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.debugTable();
this.mStage.addActor(this.mTable);
// now I add some stuff to the table
// ...
我的resize
函数如下所示:
this.mStage.setViewport(width, height, true);
this.mTable.setFillParent(true);
this.mTable.invalidate();
我的render
功能具有以下内容:
System.out.println("Table size is " +
this.mTable.getWidth() + " by " +
this.mTable.getHeight());
this.mStage.draw();
Table.drawDebug();
虽然我的控制台显示正确的尺寸:
Table size is 480.0 by 640.0
表格大小是围绕其子项收缩包装的,并且没有扩展到480x640的正确大小。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:5)
为了他人的利益回答我自己的问题。我将小部件添加到表中的方式不正确:
this.mTable.row();
this.mTable.add(button).fillX();
我需要调用fillX()
的{{1}}方法:
row()
希望这有助于某人。
答案 1 :(得分:0)
您不正确的将小部件添加到表中的版本可能很容易
首先使用.expandX()
方法扩展一个单元格,然后进行更正
通过调用fillX()
用小部件填充该单元格。
所以您的初始代码:
this.mTable.row();
this.mTable.add(button).fillX();
应更正为以下版本:
this.mTable.row();
this.mTable.add(button).expandX().fillX();
这2行可以缩短为1行:
this.mTable.add(button).expandX().fillX().row();
答案 2 :(得分:0)
要添加到上述答案中,知道可以将表的这些设置设为默认值可能会有所帮助:
this.mTable.defaults().expandX().fillX();
设置将均匀地应用于所有行和单元格。