我使用 for循环在raphael.js中制作了4个矩形。当我应用诸如onmouseover或onmouseout之类的事件时,它仅适用于最后创建的矩形。我知道我的代码有问题。请提供解决方案,有没有办法简化代码?
JS小提琴Link
window.onload = function(){
var paper = Raphael(0,0,640,540);
for (i=0;i<2;i++){
for (j=0;j<2;j++){
var boxes = paper.rect(0+(j*320),0+(i*270),320,270).attr({fill:'#303030',stroke:'white'});
boxes.node.onmouseover = function () {
boxes.attr("fill", "blue");
};
boxes.node.onmouseout = function () {
boxes.attr("fill", "#303030");
};
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
这是javascript中一个非常常见的错误。您重用boxes
变量,因此当执行任何处理程序时,它指向它的最后一个值。
克服这个问题的常用方法是在函数调用中将代码包装在循环中:
window.onload = function() {
var paper = Raphael(0, 0, 640, 540);
for (i = 0; i < 2; i++) {
for (j = 0; j < 2; j++) {
(function(i, j) {
var boxes = paper.rect(0 + (j * 320), 0 + (i * 270), 320, 270).attr({
fill: '#303030',
stroke: 'white'
});
boxes.node.onmouseover = function() {
boxes.attr("fill", "blue");
};
boxes.node.onmouseout = function() {
boxes.attr("fill", "#303030");
};
})(i, j);
}
}
}