我试图用Cmake构建PhysFS库,我使用的是Code :: Blocks mingw makefile。我可以在我的项目中导入,我可以在技术上声明PhysFS_init()函数(虽然这给我的参数错误太少)但是当我添加一个参数时它告诉我PHYSFS_init是一个未定义的引用。
这对我来说听起来很傻,当你没有争论时,你怎么能认出它,但是当我添加一个参数时假装它不存在?我已经两次运行CMake,但我只是得到了这个:
[...]\src\main.cpp|20|undefined reference to `PHYSFS_init'|
代码,如果有必要(只是一点,其余部分无关紧要):
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/System.hpp>
#include <iostream>
#include "Globals.h"
#include "GameStates.h"
#include "GameWindow.h"
#include "GameMenu.h"
#include <physfs.h>
int main(int argc, char** argv)
{
///<|===================| Classes & Declarations |===================|>
sf::Event ev;
sf::RenderWindow winMain ( sf::VideoMode( WindowWidth, WindowHeight, 32 ), WindowTitle );
sf::Image Icon;
GameStates gameState;
GameMenu TitleMenu;
MenuButton buttons[4];
PHYSFS_init(NULL);
为什么会这样?为了能够在我的项目中使用PhysFS,我该怎么办?我用CMake构建了库,我包含了我需要的库,并且我尝试初始化PhysFS,这给了我一个错误,让我感觉C ++编译程序的方式很简单。
答案 0 :(得分:9)
这是C ++库如何工作的一般解释:
PHYSFS可能包含头文件和静态/动态库。头文件是声明库的所有函数/类但未定义的位置。因此,当您将头文件包含到项目中时,您的编译器现在可以知道您在库中调用的函数,以及它们采用的参数类型等等。
因此,要使用库,必须包含其头文件,这意味着必须将其include目录添加到项目/ cmakelists.txt。
#some similar path to this
include_directories( /path/to/PHYSFS/include)
现在,当您将可执行文件实际链接到二进制文件时,必须“解析”这些函数,以便链接器知道它们实际位置,以便可以调用它们。这称为“链接”库。
因此,要使用库,必须链接其库文件。
在cmake中,这完成如下:
add_executable(myexe myexe.cpp)
#Add library directory paths here
link_directories( /path/to/PHYSFSlibs/)
#libPHYS.a or libPHYS.so if using gcc convention, libPHYS.lib if MSVC convention
#cmake allows us to use the name of the library, instead of the filename to be portable.
target_link_libraries(myexe PHYSFS)
我对PHYSFS并不是特别熟悉,但是如果你把它编译成一个库,你应该把这些文件中的一个链接到。
未定义对`PHYSFS_init
的引用
这是“链接”的问题,通常意味着您无法链接库,或者库缺少此函数的实现。链接库应该解决这个问题。
修改强>
我误解了你的问题,并假设你在项目中使用cmake并链接到PHYSFS。
首先,您必须单独构建PHYSFS,它将生成一个库文件(.a,.so或.lib),具体取决于平台/ IDE,然后您必须在C :: B链接器选项中链接该库文件。 / p>
要做到这一点:
转到Project-&gt;构建选项。单击“链接器设置”。
图片(来自here):
添加库。