Hay Guys我试图开发一款安卓游戏,其中我需要一个图像破碎效果。当我搜索逻辑时,我得到了一个在Iphone中使用Opengl和Cocos2d实现的(我认为) 他们正在做的是将整个图像(纹理)分成小三角形并随机移动它们随机速度。但是我不能直接将代码实现到android项目中,我不知道从哪里开始。任何人都可以帮我把纹理分成不同的小三角形..提前做好..如果需要演示代码http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/19523 伙计们,请帮助我。
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你可以用cocos2d-x代替android