我正致力于在Adobe Flash CS6中创建游戏,游戏开始时会播放一个动画片,主角正在运行并打破一个玻璃花瓶。
我不想要一个完全准确的破碎玻璃效果,花瓶可能落在地板上并分成多个部分,而是我正在寻找一种效果,其中玻璃碎片撞击成一堆"闪光颗粒"它在空中慢慢消失。
有没有办法使用任何Adobe或免费使用软件来实现这种效果?
我是动画的初学者,所以假设我什么都不知道。 :d
谢谢!
答案 0 :(得分:2)
艰难但最好的方式 我强烈建议您查看游戏的starling framework。这确实需要大量的动作,但它是构建游戏的最佳方式,该游戏将以平滑的方式运行,并且能够顺利导出到iOS / android。
简单方法 使花瓶成为一个动画片段。在第1帧上添加一个停止动作。然后说第2-10帧是花瓶下降动画。最后是第11帧 - 无论你想要什么样的粒子动画都可以手工完成。添加一个向一个方向射出的发光球体,然后将该球体和动画复制到多个层,从而改变图层上每个球体的方向/终点位置。您还需要错开粒子动画的起点和终点,以使其看起来更有趣。
祝你好运。
答案 1 :(得分:0)
我知道这个问题现在已经过时了,但是其他人可能会谷歌找到它我会添加这个答案。
您可以在adobe flash中采取一些简单的步骤来实现这一目标,因为您不需要完美逼真的模拟。我解释假设你是100%noob:p
其他步骤取决于您的品味,玩位置,旋转和舒适设置,您甚至可以将每个部分切割成其他部分,并采用上述指南。 U也可以让其他层扮演另一个角色,比如它是一杯咖啡粉碎它的固体碎片并在新层中绘制液体(逐帧或只是缩放它 - 记得将该层发送到底部:p)。也可以考虑改变阿尔法。
在你保存你的工作后,你知道你可以通过导入它来在你的其他项目中使用相同的MovieClip。将FLA导入闪光灯时,系统会要求您选择其中的符号。所以不要再恐慌了。
祝你好运