我遇到过Handlers和runOnUiThread个概念。但对我来说,它们似乎仍然存在疑问,因为它们确实存在哪些不同之处。
它们都旨在从后台线程执行UI操作。但是,当我们在两种方法中进行选择时,要考虑的因素是什么。
例如,考虑在后台执行网络服务的Runnable
Thread
,现在我想更新用户界面。
更新我的UI的最佳方法是什么?我应该选择Handler
还是runOnUiThread
?
我仍然知道我可以使用AsyncTask
并使用onPostExecute
。但我只想知道其中的区别。
答案 0 :(得分:71)
Activity.runOnUiThread()是更通用的Handlers的特例。使用Handler
,您可以在自己的线程中创建自己的事件查询。使用Handlers
Thread不会意味着“代码将在UI线程上运行”。默认情况下,处理程序绑定到Handler
,从中实例化它们。
要创建保证绑定到UI(主)线程的Handler
,您应该创建绑定到 Main Looper 的Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
对象,如下所示:
runOnuiThread()
此外,如果您检查Handler
方法的实现,它正在使用 public final void runOnUiThread(Runnable action) {
if (Thread.currentThread() != mUiThread) {
mHandler.post(action);
} else {
action.run();
}
}
来执行以下操作:
Runnable action
正如您在上面的代码段中看到的,如果从UI线程调用runOnUiThread()
,则会立即执行Handler
。否则,它会将其发布到{{1}},这将在稍后的某个时间点执行。
答案 1 :(得分:1)
如果你为任何正在运行的任务启动一个线程,那么处理程序有很多工作,如消息传递和频繁的UI更新.A Handler允许你发送和处理与线程的MessageQueue相关的Message和Runnable对象, ,这在许多应用程序中非常有用,如蓝牙聊天,wifi聊天...和处理程序有方法PostDelay和PostAtTime,您可以通过它来播放任何视图动画和更改可见性等等
你必须看看这个
http://developer.android.com/guide/components/processes-and-threads.html
http://developer.android.com/tools/testing/activity_testing.html
答案 2 :(得分:1)
按照HitOdessit的回答。
你可以创建一个这样的类。
public class Global{
private static Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
public static void runOnUiThread(Runnable action){
mHandler.post(action);
}
}
然后这样称呼它。
Global.runOnUiThread(new Runnable(){
//Your code
});
这可以在任何地方运行(您可以访问Global类)。
答案 3 :(得分:0)
处理程序是做旧事物的旧方式(API级别1),然后引入了AsycTask
(API级别3),并更加注重使用runOnUIThread
(API级别1)。您应该尽可能避免使用处理程序,并根据您的需要选择其他两种处理程序。
答案 4 :(得分:0)
更新我的UI的最佳方法是什么?我应该选择Handler还是runOnUiThread?
如果您的Runnable
需要更新用户界面,请将其发布到runOnUiThread
。
但是并不总是可以在UI线程上发布Runnable
。
考虑场景,您需要执行网络/ IO操作或调用Web服务。在这种情况下,您无法将Runnable
发布到UI线程。它将抛出android.os.NetworkOnMainThreadException
这些类型的Runnable
应该在HandlerThread之类的不同线程上运行。完成操作后,您可以使用已与UI线程关联的Handler
将结果发布回UI线程。
public void onClick(View view) {
// onClick on some UI control, perform Network or IO operation
/* Create HandlerThread to run Network or IO operations */
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("NetworkOperation");
handlerThread.start();
/* Create a Handler for HandlerThread to post Runnable object */
Handler requestHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
/* Create one Handler on UI Thread to process message posted by different thread */
final Handler responseHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//txtView.setText((String) msg.obj);
Toast.makeText(MainActivity.this,
"Runnable on HandlerThread is completed and got result:"+(String)msg.obj,
Toast.LENGTH_LONG)
.show();
}
};
NetworkRunnable r1 = new NetworkRunnable("http://www.google.com/",responseHandler);
NetworkRunnable r2 = new NetworkRunnable("http://in.rediff.com/",responseHandler);
requestHandler.post(r1);
requestHandler.post(r2);
}
class NetworkRunnable implements Runnable{
String url;
Handler uiHandler;
public NetworkRunnable(String url,Handler uiHandler){
this.url = url;
this.uiHandler=uiHandler;
}
public void run(){
try {
Log.d("Runnable", "Before IO call");
URL page = new URL(url);
StringBuffer text = new StringBuffer();
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) page.openConnection();
conn.connect();
InputStreamReader in = new InputStreamReader((InputStream) conn.getContent());
BufferedReader buff = new BufferedReader(in);
String line;
while ((line = buff.readLine()) != null) {
text.append(line + "\n");
}
Log.d("Runnable", "After IO call:"+ text.toString());
Message msg = new Message();
msg.obj = text.toString();
/* Send result back to UI Thread Handler */
uiHandler.sendMessage(msg);
} catch (Exception err) {
err.printStackTrace();
}
}
}