是使用AE sdk跨平台制作的After Effects插件吗?

时间:2012-09-26 20:07:08

标签: plugins sdk cross-platform after-effects

我想使用后效sdk在c / c ++中开发一个后效插件。插件是否以这种方式跨平台制作。我将在Mac上进行开发,那么插件是否可以在Windows上运行而无需任何修改?如果没有,我是否需要进行一些小的调整以使其跨平台,或者我是否必须在Windows下重新开发插件才能在Windows中运行?

1 个答案:

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取决于您的代码。

如果您使用GET_MAIN_WHND()之类的特定平台调用,则必须根据每个平台更改代码。

另一方面,它应该是完全相同的Windows代码。 只需复制现有项目,就像在mac上完成一样,并复制代码。