如果知道方位角,如何知道路径的坐标。我想把相机移到3d外的物体周围。
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将摄像机从Spherical coordinate system移动Interpolating从开始方位角到目标 - 这将是您的轨迹。
您可以从\ {到笛卡尔坐标系convert来检索\将当前坐标传递给away3d渲染器。
你们都可能想要使用非线性相机加速(为了更逼真的感觉)它可以用Bézier curves实现
PS。如果您发布实现,我将感激不尽,因为我将在下一个项目中需要这个功能。你会节省我很多时间:))
或者只使用相机从Object3D继承的翻译和旋转方法,这些方法都包含在Away3D示例项目中。 Allso Away3D has path helper package