Away3d 3.6相机距离,用于立方体面以适合视口

时间:2014-07-18 14:57:56

标签: math camera away3d

我的闪光灯尺寸为500x500。 我的视口是500x500,我的立方体也是。

我希望我的立方体的脸部能够完全视口的空间,以及闪光舞台。

如何计算相机z距离来实现此目的?

谢谢! 安德烈

编辑:我已经想出了一些东西,但它仍然不是问题的解决方案。 我已经分析了这种情况并提出了这个图: enter image description here

根据这个,我正在寻找的是一个直角三角形的catethus,因为我已经得到了另一个和相反的角度,我可以用三角学来找到它。 这仍然无效。 在我的情况下,盒子边是840,视口宽度也是,而相机FOV是60。

通过反复试验,我发现camera.z的正确值约为-591,同时使用图像中的公式我得到-1147.4613391789285 我真的没有得到我失踪的东西。

希望有人可以帮助我。

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