Audio6脚本在iOS6中泄漏?

时间:2012-09-23 14:11:44

标签: iphone avaudioplayer ios6

当我使用AudioToolBox播放音乐时,内存会大量泄漏。

AVAudioPlayer *newMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:&error];

我用这段代码播放音乐。在iOS5和iOS4中,它可以正常工作。但在iOS6中,如果数据的大小为5M,则所有5M泄露。我无法在仪器中看到泄漏信息。

有没有人有同样的问题?任何建议都将不胜感激。

此处的所有音频代码(使用ARC):

@implementation ViewController
{
    AVAudioPlayer *_player;
}

- (void)play
{
    if (_player)
    {
        [_player stop];
        _player = nil;
    }

    NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"test.app/1.mp3"];
    NSData *musicData = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:path];
    AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:musicData error:nil];
    player.volume = 1;
    if (player)
    {
        _player = player;
    }
}

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
    button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);
    [button setTitle:@"play" forState:UIControlStateNormal];
    [button addTarget:self action:@selector(play) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    [self.view addSubview:button];
}

@end

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

我正在使用AVAudioPlayer从文件播放音频,并发现iOS模拟器始终泄漏内存,但设备没有。这是使用仪器验证的。这是ARC代码。

我的播放器声明如下:

@property (nonatomic, retain) AVAudioPlayer *numberPlayer;

并像这样合成:

@synthesize numberPlayer = _numberPlayer;

由于我需要播放几种不同的声音,并且AVAudioPlayer无法重置以在创建后播放不同的音频文件,我每次都会创建一个新的播放器,如下所示:

NSString *audioFilePathName = [NSString stringWithFormat:@"Voices/%@/%03i.m4a", self.voiceName, self.theNumber];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:BUNDLE_FULL_PATH(audioFilePathName)];
self.numberPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
self.numberPlayer.numberOfLoops = 0;
[self.numberPlayer setCurrentTime:0.0];
[self.numberPlayer setDelegate:self];
[self.numberPlayer prepareToPlay];
[self.numberPlayer play];

在我的代表中,我在播放完毕后将播放器设置为nil

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag {
    if (player == self.numberPlayer) {
        _numberPlayer = nil;
    }
}

在模拟器中,AudioSessionDeviceUISoundNewDevice泄漏内存。然而,最大的泄密者实际上是NSURL。这些泄漏都不会发生在设备上。 iOS 6中的这种行为没有改变,但我的项目部署设置为5.0,这应该有所不同。

另请参阅https://stackoverflow.com/questions/3433487/avaudioplayer-leak-in-simulatormemory leak in AudioToolbox library AVAudioPlayer

答案 1 :(得分:1)

也许你做得比我好,而且我的XCode不在我面前,但是:

创建对象,创建参考:

AVAudioPlayer *newMusicPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithData:data error:&error];

是分配而不是分配,没有保留:

_musicPlayer = newMusicPlayer;

out of function playMusicWithMusicData它会解除分配newMusicPlayer,当我使用_musicPlayer时,它会使我的代码在其他函数中崩溃。分析工具唠叨得太多,我做了一个保留,也许是一个释放。

如果你使用的是ios4,那么这个项目不是ARC。

in if branch:

    [_musicPlayer stop];
    _musicPlayer = nil;

我会检查_musicPlayer不是零,但这不会解决你的问题。

不知道它可能在哪里,如果不是在ios中,可能会在那里:

如果您更改委托而不是自己,则解决了。

 _musicPlayer.delegate = self;

到任何其他班级?