如果一艘船正朝着另一艘船移动并向其发射,那么在射击船继续移动的同时,如何制作爆炸动画?在2D游戏中使用诸如cocos2d之类的东西。任何在线参考都表示赞赏。
另外,有没有人提到过在Apple开发者网站上使用的崩溃游戏?
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您可以将this open-source particle-system用于iPhone。 原作者在blog上有一些关于它的帖子。
在射击船继续移动的同时,如何制作爆炸动画?
如果您使用的是默认的OpenGL ES Xcode模板,那么您应该已经有了分离的绘制/更新循环。因此,您可以在-(void)updateView
内更新粒子系统,并在爆炸结束后从场景数据结构中移除该船。
Apple推出它是因为在iPhone OS 2.1之后音频代码不再可用了此外,有没有人提到过在Apple开发者网站上使用的崩溃游戏?