我想把两个精灵组合成一个。 例如:
private Sprite spriteGirl;
private Sprite spriteSweater;
private Sprite spriteDressed;
..................................................................
atlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("data/images.pack"));
spriteGirl = atlas.createSprite("girl");
spriteSweater = atlas.createSprite("sweater");
...................................................................
“spriteSweater”应该放在sprite“spriteGirl”上(在某些坐标中)。这个组合是精灵“spriteDressed”。
在此之后,生成的精灵“spriteDressed”可以设置动画。
我宁愿单独移动“spriteDressed”而不是“spriteGirl”和“spriteSweater”。
非常感谢任何帮助。
答案 0 :(得分:0)
我创建了一个复合类,用于保存和管理由它组成的精灵。
public class CompositeSprite {
Array<Sprite> componentSprites;
public CompositeSprite() {
componentSprites = new Array<Sprite>();
}
public void addComponentSprite(Sprite sprite) {
componentSprites.add(sprite);
}
// ... other methods left out for brevity
public void draw(SpriteBatch spriteBatch) {
for (Sprite sprite : componentSprites) {
sprite.draw(batch)
}
}
}