Java:如何在双缓冲区下的游戏中绘制背景?

时间:2012-09-20 16:27:12

标签: java performance graphics background

我在java中有一个游戏,并且我的所有对象都是在双缓冲区上绘制的,并且想要绘制背景但不希望每帧都重绘背景,我该如何只绘制一次?

1 个答案:

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您可以在BufferedImage上创建背景,这样您就不必每帧都重新创建背景。但是,您必须每帧绘制背景。这是标准的Java动画。