使用javascript在图像上画一条线

时间:2012-09-18 12:48:23

标签: jquery html5 javascript

我在html img标签中有一个图像。我的要求是,当用户点击图像时,它将标记一个点并在拖动鼠标时绘制一条线。然后,当用户完成拖动并单击图像时,它应显示该行还显示以毫米/厘米为单位的线的尺寸。即,用户必须在图像上画一条线并显示他绘制的线的距离/长度(以毫米/厘米为单位)。

如何在Web应用程序中实现此功能?有人可以帮我实现这个功能吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

使用html5 canvas元素,将图像设置为canvas元素的css背景(使得绘制线条更容易,因为您不必重绘图像)并在画布上绘制线条:

1)在mousedown上,记录鼠标位置并注册围绕这些起始位置关闭的mousemove处理程序,并注册mouseup处理程序以删除mousemove处理程序。

2)在mousemove处理程序中,找到当前鼠标位置和鼠标起始位置之间的偏移量,将此偏移量添加到起始行位置,然后使用此新位置重绘画布。

您无法使用物理距离标记线条,因为这取决于显示您工作的屏幕。您可以做的最好的事情是决定图像的比例/打印分辨率(以dpi为单位,例如每英寸300像素),并根据该值计算线条的长度。确切的实现取决于您希望如何使用结果。

更新:示例

DEMO JSFIDDLE

<强> HTML

<canvas id="canvas" width="200" height="200">
    Your browser doesn't support canvas
</canvas>

<强> CSS

canvas{
    background-image: url("image.jpg");
    background-position: center;
    background-size: 100% 100%;
}

<强> JS

$(document).ready(function(){

    var imageDpi = 300;

    var can = document.getElementById('canvas');
    var ctx = can.getContext('2d');
    var startX, startY;

    $("canvas").mousedown(function(event){
        startX = event.pageX;
        startY= event.pageY;

        $(this).bind('mousemove', function(e){
            drawLine(startX, startY, e.pageX, e.pageY);
        });
    }).mouseup(function(){
        $(this).unbind('mousemove');
    });

    function drawLine(x, y, stopX, stopY){
        ctx.clearRect (0, 0, can.width, can.height);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(x, y);
        ctx.lineTo(stopX, stopY);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        // calculate length   
        var pixelLength = Math.sqrt(Math.pow((stopX - x),2) + Math.pow((stopY-y),2));
        var physicalLength = pixelLength / imageDpi;
        console.log("line length = " + physicalLength + 
                    " inches (image at " + imageDpi + " dpi)");
    }
});

更新2:行长

我更新了我的例子。它定义了图像的物理分辨率,并根据该假设计算了线的长度。