如何使用WinAPI以快速方式逐像素处理图像?

时间:2012-09-17 21:30:09

标签: c# .net windows winapi graphics

所以,我用GUI,C#做了一些简单的图像处理程序。例如,我想在HSV颜色模型中更改图像颜色,将每个像素从RGB转换回来。

我的程序通过用户选择加载一些图片,并使用其Graphics上下文在表单面板中显示它。然后用户可以通过移动滚动条,单击按钮,选择一些图像区域等来对此图片执行某些操作。当他这样做时,我需要实时更改所有图片逐个像素。所以,我写了类似的东西:

for (int x = 0; x < imageWidth; x++)
    for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
        Color c = g.GetPixel(x, y);
        c = some_process_color_function_depending_on_user_controls(c);
        g.SetPixel(x, y)

即使我在内存中使用Graphics(不在屏幕上),GetPixel和SetPixel函数也很慢(所以,因为我的程序工作得很慢,我对它进行了分析,并解释说这两个函数正在减慢我的速度程序最多)。因此,当用户移动滑块或选中复选框时,我无法在几次处理大图片。

请帮忙!我该怎么做才能使我的程序更快?我不同意使用其他第三方库来制作图形或更改编程语言!

1 个答案:

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是的,Get / SetPixel函数非常慢。请改用Bitmap.LockBits() / UnlockBits()。它返回原始位数据供您操作。

来自msdn参考:

private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
{

    // Create a new bitmap.
    Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");

    // Lock the bitmap's bits.  
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
    System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = 
        bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
        bmp.PixelFormat);

    // Get the address of the first line.
   IntPtr ptr = bmpData.Scan0;

    // Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
    // This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
    int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
    byte[] rgbValues = new byte[bytes];

    // Copy the RGB values into the array.
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);

    // Set every red value to 255.  
    for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter+=3)
        rgbValues[counter] = 255;

    // Copy the RGB values back to the bitmap
    System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);

    // Unlock the bits.
    bmp.UnlockBits(bmpData);

    // Draw the modified image.
    e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);

}