所以,我用GUI,C#做了一些简单的图像处理程序。例如,我想在HSV颜色模型中更改图像颜色,将每个像素从RGB转换回来。
我的程序通过用户选择加载一些图片,并使用其Graphics上下文在表单面板中显示它。然后用户可以通过移动滚动条,单击按钮,选择一些图像区域等来对此图片执行某些操作。当他这样做时,我需要实时更改所有图片逐个像素。所以,我写了类似的东西:
for (int x = 0; x < imageWidth; x++)
for (int y = 0; y < imageHeight; y++)
Color c = g.GetPixel(x, y);
c = some_process_color_function_depending_on_user_controls(c);
g.SetPixel(x, y)
即使我在内存中使用Graphics(不在屏幕上),GetPixel和SetPixel函数也很慢(所以,因为我的程序工作得很慢,我对它进行了分析,并解释说这两个函数正在减慢我的速度程序最多)。因此,当用户移动滑块或选中复选框时,我无法在几次处理大图片。
请帮忙!我该怎么做才能使我的程序更快?我不同意使用其他第三方库来制作图形或更改编程语言!
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是的,Get / SetPixel函数非常慢。请改用Bitmap.LockBits() / UnlockBits()。它返回原始位数据供您操作。
来自msdn参考:
private void LockUnlockBitsExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a new bitmap.
Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
// Lock the bitmap's bits.
Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height);
System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData =
bmp.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite,
bmp.PixelFormat);
// Get the address of the first line.
IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
// Declare an array to hold the bytes of the bitmap.
// This code is specific to a bitmap with 24 bits per pixels.
int bytes = bmp.Width * bmp.Height * 3;
byte[] rgbValues = new byte[bytes];
// Copy the RGB values into the array.
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbValues, 0, bytes);
// Set every red value to 255.
for (int counter = 2; counter < rgbValues.Length; counter+=3)
rgbValues[counter] = 255;
// Copy the RGB values back to the bitmap
System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
// Unlock the bits.
bmp.UnlockBits(bmpData);
// Draw the modified image.
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 150);
}