我需要用像素填充窗口,当然非常快。 这是针对一所旧学校的#39;项目与软件3D图形(概念证明)。
要求是:
指向屏幕缓冲区以写入颜色的指针和显示它的方法
没有OpenGL,Direct3D或SDL
Pure WinAPI
问题:如何使用WinAPI在窗口上绘制像素?
答案 0 :(得分:6)
CreateDIBSection
创建一个带句柄的HBITMAP
位图以及指向位的原始指针BitBlt
在HDC
设备上下文之间复制数据,从设备上下文中选择的位图(见上文)到另一个与您要“绘制”的窗口相关联的< / LI>