用ID绘制100个圆圈并将鼠标事件与它们相关联

时间:2012-09-17 14:04:48

标签: javascript jquery jquery-ui d3.js kineticjs

  

可能重复:
  Simple task (SVG vs. Canvas)

我正在尝试绘制/绘制多个圆圈,并希望在鼠标悬停或鼠标单击时使用ID识别它们。 我试图使用KineticJS来做这件事,因为我是javascript的初学者而无法实现。

除此之外,我只想捕获正常的鼠标事件(左/右键单击),除鼠标事件外,不会移动或播放这些圆圈。因此KineticJS是正确的lib。用吗?拉斐尔JS / d3等怎么样{有任何机会可以通过Jquery / Dojo轻松实现这一点) 唯一重要的是绘制大量的圆圈,能够唯一地识别它们并将鼠标事件与它们相关联。

PS:是的我也希望能够放大/缩小绘制这些圆圈的空间/画布。

请建议。提前致谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

尝试以下代码,您可以通过圈子上的mousemove找到圈子ID

<!DOCTYPE HTML>
<html>
  <head>
    <style>
      body {
        margin: 0px;
        padding: 0px;
      }
      canvas {
        border: 1px solid #9C9898;
      }
    </style>
    <script src="http://www.html5canvastutorials.com/libraries/kinetic-v4.0.1.js"></script>
    <script>
      window.onload = function() {
        var stage = new Kinetic.Stage({
          container: 'container',
          width: 578,
          height: 200
        });
        var circlesLayer = new Kinetic.Layer();
        var tooltipLayer = new Kinetic.Layer();
        var colors = ['red', 'orange', 'yellow', 'green', 'blue', 'cyan', 'purple'];
        var colorIndex = 0;

        var circleId ;

        for(var n = 0; n < 100; n++) {( function() {
            var i = n;
            var color = colors[colorIndex++];
            if(colorIndex >= colors.length) {
              colorIndex = 0;
            }
            circleId = "CircleID_" + i;
            var randX = Math.random() * stage.getWidth();
            var randY = Math.random() * stage.getHeight();
            var circle = new Kinetic.Circle({
              x: randX,
              y: randY,
              radius: 10,
              fill: color,draggable:true,
              id:circleId
            });

            circle.on('mousemove', function() {
              // update tooltip
              var mousePos = stage.getMousePosition();
              tooltip.setPosition(mousePos.x + 5, mousePos.y + 5);
              tooltip.setText('ID: ' + stage.get("#CircleID_" + i)[0].attrs.id);
              tooltip.show();
              tooltipLayer.draw();
            });

            circle.on('mouseout', function() {
              tooltip.hide();
              tooltipLayer.draw();
            });

            circlesLayer.add(circle);
          }());
        }
        var tooltip = new Kinetic.Text({
          text: '',
          fontFamily: 'Calibri',
          fontSize: 12,
          padding: 5,
          visible: false,
          fill: 'black',
          opacity: 0.75,
          textFill: 'white'
        });

        tooltipLayer.add(tooltip);
        stage.add(circlesLayer);
        stage.add(tooltipLayer);
      };

    </script>
  </head>
  <body>
    <div id="container"></div>
  </body>
</html>