我应该在Linux上使用什么环境进行3D编程?

时间:2009-08-06 14:35:08

标签: c++ linux 3d

我总是回避一件事是3D图形编程,所以我决定采用一个使用3d图形的项目来获得学习体验。我想在Linux中做这个项目。

我想写一个简单的3D CAD类型程序。允许用户操纵3d空间中的对象的东西。进行此类开发的最佳环境是什么?我假设C ++是要走的路,但是有什么工具?我想使用Eclipse吗?我想要什么工具?

9 个答案:

答案 0 :(得分:8)

OpenGL / SDL ,IDE有点无关紧要。

我的个人IDE首选项是gedit / VIM +命令窗口。有大量的IDE,所有这些都允许您使用OpenGL / SDL和其他实用程序库进行编程。

我假设您使用C语言进行编程,但是Python,Perl,PHP或其他任何内容都存在绑定,所以不用担心。

在网上查看开源CAD软件包,它们可能会提供灵感!

另一种方法可能是C#/ Mono实现......这些应用程序正在取得进展......你可能会使它有点便携。

答案 1 :(得分:7)

这取决于你想要学到什么 3D内容的核心是openGL,3d应用程序确实没有竞争对手,特别是在非Windows平台上。

除此之外,您可能需要一个场景图(osg,openscengraph,coin) - 这会处理您想要绘制的对象列表,它们在空间中彼此之间的关系能够相对于其他对象移动,选择对象它调用opengGL进行实际渲染。

然后,你需要一个gui库。 Qt,Fltk,wxWigets或内置于场景库中的一个或直接在openGL中编写的。这可以处理应用程序的菜单,对话框等。它提供了一个可以绘制的openGL画布。

个人选择是openscenegraphQt

答案 2 :(得分:3)

对于3D部分,我强烈推荐使用SDL Library

OpenGL library

您可以获得一些教程here

答案 3 :(得分:2)

Qt有一个相当不错的OpenGL-based graphics module.

答案 4 :(得分:2)

也许您应该考虑使用OGRE之类的图形渲染引擎。使用OpenGL从头开始编写CAD程序将花费大量时间。

答案 5 :(得分:2)

在Linux上,你没有竞争OpenGL。

它是3D领域的重要人物之一,因此绝对值得学习。

这个site有一些很好的指南和代码示例(使用各种语言)。

您可以将OpenGL与多种语言一起使用,当然也可以使用C和C ++,例如使用LWJGL或其他API的JAVA。

答案 6 :(得分:2)

如果您想要比opengl“更高级别”进行编程,请使用vtk。它很容易上手并且绑定到许多语言。

见www.vtk.org

答案 7 :(得分:1)

您可以使用 OpenSceneGraph 进行渲染..它是一个基于OpenGL的库..

你可以使用 OpenCascade ..它有利于3D建模......

我们正在实现这样一个IDE,我们使用这些东西..使用纯OpenGL可能对你来说很难...无论如何你可能会尝试......

对于界面,最好使用 Qt ..

我建议您使用 Eclipse ,如果它是Linux ..

(如果是Windows,建议是Visual Studio)

答案 8 :(得分:0)

对于C / C ++ IDE,您有以下选择:

当然,您也可以使用C#或Java等语言:

真正没有理由要用C ++编写简单的CAD应用程序。