标签: opengl-es-2.0 glkit
我正在为IOS学习OpenGl ES。
除了IOS 5以下内容的向后兼容性之外,对于使用直接OpenGl ES 2.0而没有GLKit开发基于3D图形的游戏有什么意见?
我意识到该套件使事情变得更容易。我并不完全关心更简单,只是在没有GLKit的情况下使用OpenGl ES 2.0是否有更多功能。