更改GPROF输出的时间精度

时间:2012-09-12 13:07:06

标签: android arm gprof

我正在尝试使用gprof来分析opengl应用。 由于主绘制函数在一秒钟内被调用数十次,因此在特定功能中花费的时间很少。 gprof输出包含格式为“%。2f”的时间,几乎所有时间都等于0.00:

[4]     35.2    0.00    0.06    9414         AbstractLayer::render(IDrawContext&) [4]
                0.00    0.02    1046/1046        SimpleTiledImageLayer::doRender(IDrawContext&) [9]
                0.00    0.02    1046/1046        AtmosphereLayer::doRender(IDrawContext&) [10]
                0.00    0.01    1046/1046        GeographicObjectLayer::doRender(IDrawContext&) [23]
                0.00    0.01    1046/1046        POILayer::doRender(IDrawContext&) [27]

是否有可能更精确地打印时间?

1 个答案:

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我刚刚修改了源代码并重新编译了binutils。这很简单=)